Ico i Shadow of Colossus Designer nagovještavaju moguću novu igru

Još u siječnju 2007. japanski dizajner igara Fumito Ueda uvukao je svoje obožavatelje u pjenu s jednom jedinom slikom: zahrđali lanac koji je nastao iz starog bunara prekrivenog mahovinom. Nije izgledalo puno, a s obzirom na to da je slika otkrivena na popisu poslova na web mjestu tvrtke Sony, mogla se uopće previdjeti. Ali takva je bila naklonost Uedinim prvim dvjema igrama, Ico i Sjena kolosa , sama pomisao na treći naslov bila je sama po sebi dovoljno uzbudljiva.


Posljednji čuvar , nakon gotovo desetljeća odgađanja, napokon se pojavio 2016. Još jedan spoj akcijsko-avanturističkih, zagonetki okoline i mučnog zraka egzistencijalne tame, bio je to naslov s manjkavim, ali lijepog izgleda. Nažalost, stresovi zbog kojih je napravljen u osnovi razdvojili su svog programera, Team Ico, Ueda je otišao mnogo prije nego što je razvoj završio i završio raditi za Sony kao slobodnjak.

Otada je osnovao novi studio Gen Design, a ako se na njegovoj web stranici nešto radi, trenutno se radi na Uedinom četvrtom opusu. Kako bi obilježila novu godinu, tvrtka je ažurirala web stranice Naslovna strana s novom slikom - sjenovitim, minimalnim pogledom spektralnog lika koji sjedi u nečemu što se čini tamnicom. Evo ga…



S desne strane nalazi se golema, naborana ruka - možda diva, ili neke mitske zvijeri slične Tricu.


Poput lanca i zdenca iz siječnja 2007., čini se da je slika osmišljena tako da potakne barem malo rasprave. Užarena ženska figura vrlo sliči Yordi, sablasnom liku iz 2001. godine Ico . Kamene ploče nagovještavaju sličan ambijent dvorca Ico također, premda pripada li divovska ruka nečemu prijateljskom ili opasno neprijateljskom, bilo tko nagađa.

Iznad lika izgleda da ptice kruže - možda privučene zrakom svjetlosti koja curi iz djevojčine glave. Može li privući ptice kao nekakav obrambeni mehanizam? Ako je tako, možda će htjeti spakirati kišobran.

Naravno, u ovoj se fazi više nema što događati, tako da ćemo zasad ostaviti stanke u praznom hodu. Donijet ćemo vam više o ovom tajnovitom projektu Ueda čim ga dobijemo - ali ako Posljednji čuvar Sve treba proći, gotova igra trebala bi biti spremna neko vrijeme 2026. godine.