Ažuriranje PUBG-a 6.2 donijet će promjene u mogućnost bacanja, zavirivanja i mnogih ispravki programskih pogrešaka

Pubgovo sljedeće ažuriranje dolazi vrlo brzo, a s njim dolazi i do toliko očekivanih promjena kontroverznog oružja u igri, a to su granate. Tu je i TDM koji dolazi u igru, a to je brzi meč 8v8 koji poboljšava vaše igranje. Team Deathmatch jedan je od najtraženijih načina rada u Pubgu, a ima ukupno 7 različitih bojišta na kojima možete igrati. Ovaj način rada ima jezgru puškaranja klasičnog PUBG-a, a također ima i mjerač pojačanja, koji u TDM-u funkcionira drugačije.


Puni se bodovanjem ubijanja i asistencija, vraćanjem vašeg zdravlja nakon što 5 sekundi niste dobili štetu. Meč je dug 10 minuta, a prva momčad koja postigne 50 ubojstava pobijedit će u rundi; pobjede u 2 kola osigurat će pobjedu. Ubijeni igrači ponovno će se pojaviti u igri i nema rušenja, kao ni prijateljske vatre. Sada razgovarajmo o jednoj od glavnih promjena koje se mogu baciti.

Ažuriranje Pubg ažuriranja 6.2



• Pitajte granate

Granate su, bez sumnje, najjače oružje u igri i doslovno je slomljeno. Gotovo sva zajednica pubg zatražila je od programera da učine nešto u vezi s ovim oružjem za masovno uništavanje. Napokon, poslušali su svoju zajednicu. Sada će prsluci moći smanjiti štetu primljenu od Frag granata, ali njegova trajnost neće se smanjiti kada im se oduzima šteta. Smanjenje štete ovisit će o razini prsluka koji nosi igrač, što je isti postotak smanjenja kao kod oštećenja od metka. Fragovi će sada nanijeti 20% manje štete sklonim igračima. Njegova je težina povećana za 50% i sada će zauzimati do 27 inventarskih kapaciteta, naspram 18. Zvuk povlačenja igle Fraga sada je glasniji i čuje se iz daljine.


• Dimne granate

Dimne granate jedna su od najboljih stvari u igri, a igrači je uvelike koriste. Savršen je, a sada se poboljšava, što znači da je vrijeme osigurača smanjeno s 3 sekunde na 1 sekundu. Nema toliko promjena u dimnim bombama.

• Zapanjujuće granate

Zapanjujuće granate prolazit će kroz neke velike promjene kao što su programeri povećali radijus neizravnog pogotka s 5,5 na 6,5 ​​metara. Zvonjava će sada moći utjecati na igrače kroz zidove. Sličan je mehaniku Frag Granades, ali radijus je manji. U blizini eksplozije dolazi do laganog podrhtavanja fotoaparata. Stunovi će sada eksplodirati 0,7 sek nakon prvog udara ili nakon što se isprazni tajmer osigurača, što god prvo dođe. Što se tiče vremena osigurača bez kuhanja, ono je povećano na 5 sek. Tajmer osigurača ostaje nepromijenjen

• Molotov koktel

Molotov će dobiti i neke ljubitelje. Razvojnici su povećali brzinu širenja vatre za 50%. Požar sada pokriva više područja, a radijus njegove štete je povećan. Promijenjen je način širenja vatre oko predmeta; sada će moći dosljednije doći do stražnje strane predmeta poput drveća itd. Razvojnici su ponovno uveli izravnu štetu dok su stajali u vatri, uz postojeću štetu tijekom vremena. Vatra će nanijeti dodatnih deset šteta u sekundi igračima, a vatra će sada dosezati i više i manje bi je trebali ometati mali predmeti. Na kraju, ažurirani su vizualni efekti Frag i Stun, što čini izgled i zvuk realističnim.


• Provirivanje / naginjanje udesno

U Pubgu, kad se igrač pomiče udesno oko predmeta u PUBG-u, a da ne proviruje / naginje, prikazano je vrlo malo vašeg lika kada se premjesti ulijevo. Ali sada je sve vidljiviji u zajednici, što dovodi do toga da igrači sada često koriste ovu mehaniku u svoju korist, što je dovelo do neke frustracije. Mehaničar je jedan od temeljnih elemenata Pubgove puškare, što otežava potpuno rješavanje problema bez promjene

Sada su ovom zakrpom programeri smanjili prednost stečenu probijanjem protivnika s desne strane predmeta, izlažući veći dio modela igrača. Igračima koji vrše s desne strane predmeta bit će izloženo više tijela. Sada će se glave igrača malo više naginjati prema opsegu, što će glavu njihovog lika otkriti. Došlo je do nekih promjena na nekoliko oružja kako bi tijela likova bila izloženija kada se zaviri u desnu stranu.

• Karakinske promjene

Tu su i još neke promjene na novoj karti Karakin. Bilo je puno igrača koji nisu bili zadovoljni s ovim, poput stope izliječenja iscjeliteljskih predmeta bila je vrlo užasna, a drugo je bilo da su Snajperi, kao i DMR, jako jaki na Karakinu.

Programeri su ažurirali plijen na karti, što je stopa mrijesta u pružanju prve pomoći, a pojačani predmeti su povećani. S druge strane, smanjili su stopu mrijesta zavoja, SR-a, DMR-a i Win94. Da bi to nadoknadili, programeri će Karakinu dodati G36C i MP5K kako su tražili mnogi igrači kad je Vikendi započeo svoj odmor. Postoje neke promjene u paketu zrakoplova za njegu, a to je da je povećana njegova brzina

• Prilagođeni efekti plave zone

Blue Zone je prvo imao efekt distorzije, ali je sada uklonjen, a efekt je promijenjen kad Blue Zone naiđe na tlo kako bi jasnije prepoznao rub Blue Zone. Gornji zid Plave zone spušten je i ažurirani su vizualni sjenčići. Učinci će postajati sve intenzivniji kako će se mijenjati faze i zvuk za ulazak, kao i za izlazak iz Plave zone.

• Poboljšanje vidljivosti krvnih učinaka

Pojačat će se zasićenje boje krvi na daljinu radi bolje vidljivosti. Učincima krvi dodano je skaliranje na daljinu

• Značajka padobrana ‘Follow’

Dodana je nova značajka, a to je značajka praćenja padobrana, koja pomaže suigračima da slete zajedno. Kada se nalazite u odbrojavanju prije utakmice, u donjem lijevom dijelu zaslona bit će slijedeće korisničko sučelje. Možete odabrati suigrača kojeg ćete pratiti otvaranjem karte. Igrači mogu odabrati suigrača za praćenjem do izlaska iz aviona. Ako ne želite pratiti suigrača kojeg ste slijedili, možete ga otkazati na zaslonu karte ili također držeći F, a to će raditi i u avionu ili dok prati igrača u vašem padobranu. Ako je igrač zaprečen terenom ili predmetom, njihova slijeđenja bit će otkazana.

• PUBG LABS / Test ocjene na temelju vještina

Ovo je drugi put da će igrači dobivati ​​ocjene temeljene na vještinama u PUBG Labs. Mnogi su igrači sudjelovali u tome, a programeri su čuli sve povratne informacije o igračima. Sada su na njemu izvršene neke promjene koje su sljedeće:

Igrači će morati ispuniti pet utakmica za plasman da bi stekli rang u novom testu. Najviši rang početnog plasmana je Platinum 4 (2600 RP). Asistencija će sada utjecati na ocjenu igrača; pomoć će se sada računati kao ubojstva u svrhu dobitaka i gubitaka u RP-u. Prijateljska vatra ubraja se u negativna ubijanja. Maksimalni iznos RP koji se može dobiti ili izgubiti nakon meča sada je dinamičan po sloju, što znači da niži nivo ima veći limit u odnosu na viši nivo. Sada će biti teže popeti se na Master nivo za igrače koji su u višem rangu. Dolje možete vidjeti vrijeme u kojem će test započeti:

Trajanje testa (poslužitelj uživo):

Početak: 19. veljače 2020. u 09:30 KST / 18. veljače 2020. u 19:30 EST (nakon održavanja)

Kraj: 4. ožujka 2020. u 05:00 KST / 15:00 EST

Sezonska karta dobit će nove misije, od kojih će 6 biti ekskluzivna za Karakin. Te će se nove misije otključati nakon ažuriranja poslužitelja Live. Dolje možete sami vidjeti ove misije

Vidi također

Vaš red za umiranje Poglavlje 3, dio 2: Datum izlaska
Gaming 17. lipnja 2020. 2 min čitanja

Vaš red za smrt Poglavlje 3, dio 2: Datum izlaska i sve što biste trebali znati

• Preživjeti više od 3 minute u Karakinu
• Uništite dva razarajuća zida ljepljivim bombama
• Preživite dva puta u crnoj zoni
• Svratite na imenovano mjesto na Karakinu
• Ukupni iznos od 100 oštećenja kroz probojne zidove
• Ubiti kroz probojni zid

Izvedba je poboljšana dodatnim optimizacijama World Origin i shift. Došlo je do određenog poboljšanja korisničkog sučelja poput vizualnih poboljšanja na popisu prijatelja, poboljšano korisničko sučelje gumba za pretraživanje ID-a, gumb za napuštanje tima premješten je na karticu tima, značajke gumba sada su dostupne u kontekstnom izborniku s lijeve strane, i donosite kontekstni izbornik, ali lebdeći kursor miša na ID-u. Također, programeri su dodali podešavanje svjetline za Karakin i mnoga druga poboljšanja. Ali dolazi još promjena poput

• Prilagođeno podudaranje i promatrač

- Prilagođeno podudaranje
- Erangel classic je uklonjen
- Promatranje poliranja sučelja
- Prilagodio je utor za oružje bočnog oružja u korisničkom sučelju rasporeda imena tako da je ikona oružja centrirana
- Izvršena je fina prilagodba mreže na svim područjima korisničkog sučelja rasporeda imena
- Izmijenjen je zadani uzorak područja s brojem tima (logotipa)
- Ovaj se uzorak prikazuje kada ne upotrebljavate logotip.
- Fiksirano područje uzorka, tako da se uzorak pruga pravilno prikazuje na trapezoidnom obliku.
- Relevantna korisnička sučelja su popis igrača, izgled imena i popis momčadi

U ovom su ažuriranju programeri riješili mnoge ispravke programskih pogrešaka, na primjer, riješili su problem koji je omogućio igraču dahometar da se odmah oporavi. Bilo je nekih problema koji nisu dopuštali premještanje igrača na njihova ispravna mjesta pojave. Riješili su probleme s efektima headshot-a koji blokiraju vid u FPP-u i riješili problem koji sprječava reprodukciju animacija zacjeljivanja / pojačavanja predmeta prilikom neželjenog slanja korisne tipke.

Što se tiče problema sa zvukom, oni su smanjili glasnoću zvučnih efekata Sticky Bomb. Na testnim poslužiteljima bilo je mnogo grešaka, a programeri su im se obratili kao da nije bilo gunđanja kada je igrač pogođen ili kad je slijetanje prilikom skakanja s visokog terena sada popravljeno. Bilo je problema s trajnošću oklopa koji se prikazivao kao pun nakon pada iz inventara i ponovne pljačke oklopa. Ovo je samo nekoliko odabranih ispravki programskih pogrešaka koje će ove bilješke sa zakrpom donijeti sa sobom. Sve ostale možete provjeriti klikom ovdje.

PUBG se puno poboljšao u 2019. godini, a u igru ​​je stiglo mnogo novih stvari. To pokazuje da se programeri trude maksimalno unijeti nove stvari u igru, a također slušaju svoju zajednicu o tome što misle o ažuriranju. Ljepljiva bomba i razarajući poklopac bili su nešto što su mnogi igrači željeli u igri, ali Pubg Corp je pričekao kako bi je mogao implementirati bez prekida igre. Ovim ažuriranjem stiglo je još novog sadržaja za igru ​​i sretan sam što se Pubg Corp daje najbolje od sebe s ovom igrom. Nadamo se da će ljepljive bombe biti dostupne i na drugim kartama, jer će to način igre učiniti taktičnijim.