Pregled igre World War Z: bolji je od filma


Uz eksplozivno, granično zarazno igranje i nula fatalnih mana u dizajnu ili izvedbi,Svjetski rat Zje frenetično zabavan co-op zombi pucač za četvoricu igrača kojeg je teško ne voljeti, čak i ako ne pomiče granice žanra. Za obožavatelje koji već dugo čekaju da Valve izda još jedanLijevi 4 mrtvipostoji velika šansa da Saber Interactive preuzme formulu ogrebe taj dugogodišnji svrbež.


TheSvjetski rat Zigra se tehnički temelji na istoimenom filmu Brada Pitta iz 2013. godine, iako je ta veza samo minimalno relevantna. Trenutno je kampanja podijeljena u četiri poglavlja, a svako poglavlje postavljeno je u drugi grad i sadrži tri razine s kojima se možete nositi s najviše tri partnera (ili možete krenuti sami, uz pomoć tri bota). Svaka razina vidi kako vaš tim zajedno radi i štiti se dok orete zombi mosh jame, pritiskate gumbe, pronalazite nedostajuće tipkovnice na mrtvim tijelima (kako biste mogli pritisnuti više gumba) i sigurno pratite nesretne civile kroz odaje smrti (tako da mogu pritisnuti još više tipki).

Ciljevi misije pomalo se ponavljaju, ali uvijek ćete se prilično prokleto dobro zabavljati desetke zombija u sekundi koristeći smiješno moćno naoružanje, svako toliko zadovoljavajuće destruktivno da samo mole da se koristi. Svako je oružje sposobno jednim hicem srušiti barem jednog zombija, što je sjajno osnažujuće, pogotovo kad znate da približavajuća se horda nema šanse protiv vas i vašeg pouzdanog RPG-a.



Gunplay je u osnovi zabavan i jednostavan, ali postoji sustav nadogradnje oružja koji dodaje iznenađujuću mjeru dubine dugoj igri i proširuje mogućnost ponovnog igranja. Postoje tri razine vrsta oružja, a dok upotrebljavate svako oružje, stječete iskustvo i povišavate nivo određenog oružja, što vam omogućuje kupnju prešućenih verzija koristeći kredite za opskrbu koje sakupljate na kraju misija.


Ovi se krediti također mogu potrošiti na nove vještine, koje ocjenjuju sustav klase igre. Postoji šest klasa: Gunslinger, Hellraiser, Medic, Fixer, Slasher i Exterminator. Svaki razred dolazi s jedinstvenim stablom vještina, koji su raspoređeni u tri 3 × 3 bloka od po devet. Otključavate ih dok se višate i možete aktivirati jednu vještinu po stupcu. Način na koji prilagođavate svoj skup vještina uvelike utječe na igranje, ponajviše zato što svaki igrač donosi nešto drugačije u momčad, a timovi s dobro zaokruženim, dinamičnim kombinacijama klasa i skupova vještina imat će daleko veći uspjeh od timova sastavljenih od, recimo , četiri medicinara niske razine. Jedna od radosti igranja na mreži je spajanje s tri slučajna igrača i gledanje kako se vaš jedinstveni koktel klasa i skupova sprema na bojnom polju.

S neprijateljskim hordama rukuje se dinamično dok napredujete kroz nivoe, a količina buke koju ćete odrediti odredit će koliko zombija krene prema vama. Nevidljivost je održiv pristup uWWZ, a ako se vi i vaši drugovi složite polako kliziti kroz razine, pažljivo iskačući glave negativcima svojim utišanim oružjem, možete proći kroz iznenađujuće ogromne dijelove nivoa bez da naiđete na velike valove zombija ili ako ste stvarno dobro, a da uopće nisu primijećeni. Vjerojatno, prikriveni pristup nije ni izbliza tako zabavan kao iskustvo veselog raspršivanja stotina metaka u gomoljaste mase trulih neumrlih, ali činjenica da je prikrivanje opcija dodaje dubinu i raznolikost u osnovi jednostavnom igranju.

Postoji pregršt neprijateljskih tipova, od brzih, ali krhkih slabića, preko vrištača (morate ih brzo ušutkati prije nego što privuku čitav nered svojih prijatelja), pa do hazmata koji otrovnih plinova emitiraju. Neki od neprijatelja, poput naglih vrebača i krupnih, oklopnih ljudi koji vas mogu nemilosrdno gušiti do smrti, onesposobljavaju i mogu ih izvaditi samo vaši suigrači. To dodaje lijep strateški element igranju i potiče vas da ostanete u bliskoj formi sa svojom posadom i igrate obranu zamišljeno kao što igrate i napad. Također, uvijek je upaljena prijateljska vatra, što vas opet prisiljava da dobro surađujete s drugima i budete svjesniji u svojim postupcima.


Kampanja nije duga, ali ne čini se ni prekratkom, a ponovljivost igre u velikoj se mjeri može pripisati činjenici da igranju, dok je ponekad slasno nasilno, kaotično i tobože bezumno, zapravo treba neko vrijeme da se savlada. Postoje sitnice - poput učenja kako najbolje sjeći kulu zombija koja puže jedna na drugu (baš kao i film!) Ili učenja pravilnog skidanja hazmata tako da oblak plina koji ostave iza sebe krene dolje možete lako izbjeći vi i vaš tim - što pojačava činjenicu da se ovdje radi o vještinama i da će iskusni igrači proći puno bolje od novopridošlih sretnih okidača, posebno na višim razinama poteškoće.

Između užurbanih, akcijskih dijelova razina nalaze se trenuci zastoja u kojima utvrđujete improvizirano uporište autoturcima, barikadama od bodljikave žice, minobacačima i još više u pripremi za nadolazeći val stotina i stotina zombija. Kad ovi rojevi pogode, izgleda kao doslovni plimni val kvrgavih, sivih tijela koji su se cijevili prema vama, a ponekad se čini da vi i vaši prijatelji legitimno nemate šanse za preživljavanje, što može biti zaista uzbudljivo iskustvo.

Igra vizualno ne izgleda ni na što posebno, no kad naizgled bezbroj neprijatelja puze jedni preko drugih na ekranu, igra djeluje iznenađujuće dobro i ne muca ni približno onoliko koliko biste očekivali. Dizajn zvuka također nije izvanredan, ali opet, nevjerojatno je funkcionalan - kada ste u mračnoj sobi i kad vas zaslon vreba izvan zaslona, ​​moći ćete točno čuti odakle dolaze.


Četiri poglavlja igre smještena su u New York, Jeruzalem, Rusiju i Japan, a svaki dolazi s četiri lika na odabir koji imaju svoje prošlosti i dijalog za otkrivanje. Likovi imaju dovoljno osobnosti da ćete vjerojatno imati prednost prema tome koga želite igrati kao za svako poglavlje, a igri dodaju lagani narativni element koji sprječava da se osjeća kao bezdušno pucanje.

RećiWWZsilno posuđuje odL4Dbi bilo potcjenjivanje, i dok je Sabre u formulu dodao dovoljno novih elemenata kako bi izbjegao optužbe da je riba iz trgovine funtama, igra ipak nema nedostatak laka koji sprječava da postane trenutni klasik na način na koji je bila Valveova serija.

Kao prvo, provodadžija ostavlja mnogo želja. Ne možete napraviti privatno predvorje s prijateljima, pa ako nemate već četveročlani tim, prisiljeni ste igrati se sa strancima. Također, dostupan je i PvP, sa standardnim timskim deathmatchom, kraljem brda i načinima dominacije, te skupom klasa jedinstvenih iz klasa kampanje. Zombiji mogu u bilo kojem trenutku preplaviti bojno polje, što može izazvati lijepo kaotičan prizor, ali u cjelini PVP se osjeća daleko manje uvjerljivim od nijansiranije i strateški raznovrsnije PVE kampanje.


Svjetski rat Znije baš sjajan kaoLijevi 4 mrtvi, ali u usporedbi s ostatkom trenutnog igraćeg krajolika, izuzetno je zadovoljavajuća i zabavna zadruga pucačina na koju se teško požaliti, pogotovo ako vam nedostaje ovaj stil igre. I sigurno je bolji od filma, koji je i dalje boreći se da makne nastavak sa zemlje .

4,5 / 5

Svjetski rat Z izašao je za PS4, Xbox One i PC.